老炮儿私藏:传奇组队推BOSS的野路子全公开

导读:当年在网吧包夜,最激动的不是装备爆了,而是哥几个凑在屏幕前研究怎么把那个难缠的大家伙给“办”了。那时候没那么多花里胡哨的攻略,全靠一次次团灭换来的经验。今天就把我们当年组队“盘”BOSS的那点野路子倒出来,不是什么高大上的理论,就是实打实能让你少躺几次地板的干货。

1.76复古传奇

说起组队推BOSS,好多兄弟第一反应就是战士顶前面,道士加血,法师后面输出。这话没错,但真要这么简单,那BOSS也太没面子了。我们当年在1.76复古传奇里混,讲究的是“磨”。尤其像沃玛教主、祖玛卫士长这类不吃硬控的狠角色,你越急着打它,它越来劲。我们的套路是,道士兄弟先给BOSS挂上“绿毒”,这玩意儿是持续放血的利器,然后围着地图中间那根柱子或者墙角绕圈跑。战士别急着上去砍,就在BOSS屁股后面跟着,瞅准它攻击道士的间隔,上去就补一刀“攻杀”,打完立马往后撤。这叫“仇恨接力”,让BOSS一直在转身和追击中消耗,它的攻击频率至少能少三成。法师这时候别贪心放“冰咆哮”,那玩意儿太吃蓝,而且动静大容易吸引小怪,就用电击“滋”它,稳得很。这套组合拳下来,药水的消耗能省下一大半,主打就是一个“稳”字。

再一个就是站位和拉怪的细节,这绝对是门学问。好多队伍团灭,不是因为BOSS多猛,而是自己人把路给堵了。在狭窄的洞穴或者石墓里,战士得学会“卡位”。不是让你傻站着挡刀,而是利用墙角或者楼梯口,让自己和BOSS之间隔着一个身位,这样BOSS的大范围挥砍就打不到后边的法师和道士。我们管这叫“人肉掩体”。道士的宝宝“神兽”也别瞎放,它不是用来抗BOSS的,是让它去把周围刷新出来的小怪引到角落里去。尤其是BOSS血量掉到三分之一左右的时候,地图会开始刷小怪,这时候法师立马转火,用“火墙”铺在路口,把小怪和BOSS隔离开。记住,打BOSS最怕的不是BOSS本身,而是被小怪围住后动不了,一旦被围,战士的“野蛮冲撞”都拱不出去,那就只能等着看黑白电视了。

说到配合,那就不得不提语音指挥的重要性。那时候我们在网吧,都是扯着嗓子喊的。“道士套防御,法师注意脚下,战士准备上!”这几句话几乎是条件反射。我们的套路是,专门安排一个人不参与攻击,就盯着BOSS的起手动作。比如赤月恶魔那张地图,地上冒刺是有规律的,一看脚下光圈变亮,指挥立马喊“撤”,全员往地图左上角那个安全点跑。等刺扎完,再回去输出。这种“敌进我退,敌退我打”的游击战术,在1.76复古传奇里屡试不爽。还有,打BOSS之前必须分配好谁负责捡东西。别一爆装备就一窝蜂上去抢,那时候最容易团灭。指定一个跑得快的道士或者法师,在BOSS快倒地的最后五秒钟,提前站到爆点上,其他人继续输出,东西一出来,捡完立马用“随机传送卷”飞走,剩下的人再慢慢撤。这套流程走顺了,基本不会空手而归。

最后唠唠装备和状态的搭配,这里面也有门道。好多兄弟追求高攻击、高魔法,全身上下都是加输出的极品,结果进去被BOSS摸两下就躺了。说实话,组队打BOSS,生存比输出重要得多。战士可以配一对防御手镯,道士可以带个加道术的戒指保证毒的命中率,法师则一定要准备一些加魔防的配饰。我们当年的规矩是,出发前每个人包里必须备足“疗伤药”,这玩意儿是救命用的,别舍不得喝。状态方面,道士的“幽灵盾”和“神圣战甲术”必须全程不断,法师没事儿就给队友甩个“魔法盾”的增益。打BOSS是个持久战,不是你秒我,就是我磨你。只要阵型不乱,补给跟得上,再硬的骨头也能给它啃下来。这些经验都是当年用无数次“躺地板”换来的,今天全抖出来了,兄弟们拿去用,绝对好使。

  • 声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
  • 本文地址:https://www.02game.com.cn/lbzx/93.html
1.76打金传奇新开服:那些年我们一起蹲过的尸王殿
暂无